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SDL_PumpEvents

章節:SDL API 參考 (3)
更新2001年9月11日 星期二 22:59
索引
 

名稱

SDL_PumpEvents - 收集來自輸入設備的事件,並將其放入事件循環。  

摘要

#include "SDL.h"

void SDL_PumpEvents(void);  

描述

收集來自輸入設備的事件,並將其放入事件循環。

SDL_PumpEvents收集所有來自設備的未處理的輸入信息,並將其壓入事件隊列。若非調用SDL_PumpEvents,則事件是不會壓入隊列的。因為SDL_PollEventSDL_WaitEvent隱含調用SDL_PumpEvents,所以用戶通常間接地調用SDL_PumpEvents。然而,如果你不輪詢或等待事件(例如:你過濾它們),那你就必須通過調用SDL_PumpEvents來強制更新事件隊列。

備注:

你只能在設置了視頻模式之後才能調用此函數。

 

另見

SDL_PollEvent  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年6月22日


 

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