SDL_PushEvent
章節:SDL API 參考 (3)
更新2001年9月11日 星期二 22:59
索引
名稱
SDL_PushEvent - 將事件壓入事件隊列
摘要
#include "SDL.h"
int SDL_PushEvent(SDL_Event *event);
描述
事實上,事件隊列可用作雙向通信通道。不但可從隊列中讀取事件,而且可將用戶事件壓入隊列。event是一個指向你所要壓入隊列的事件結構的指針。
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備注:
對于SDL而言,將輸入設備的事件壓入隊列並不會修改設備的狀態。
返回值
若成功,則返回0。若不能將事件壓入隊列,則返回-1。
例子
參見SDL_Event.
另見
SDL_PollEvent、SDL_PeepEvents、SDL_Event
譯者
石仔<guoshimin57@gmail.com>
中文版主頁
http://guoshimin.users.sf.net
中文版最後更新時間
2010年6月24日
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