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SDL_PushEvent

章節:SDL API 參考 (3)
更新2001年9月11日 星期二 22:59
索引
 

名稱

SDL_PushEvent - 將事件壓入事件隊列  

摘要

#include "SDL.h"

int SDL_PushEvent(SDL_Event *event);  

描述

事實上,事件隊列可用作雙向通信通道。不但可從隊列中讀取事件,而且可將用戶事件壓入隊列。event是一個指向你所要壓入隊列的事件結構的指針。

備注:

對于SDL而言,將輸入設備的事件壓入隊列並不會修改設備的狀態。

 

返回值

若成功,則返回0。若不能將事件壓入隊列,則返回-1 

例子

參見SDL_Event.  

另見

SDL_PollEventSDL_PeepEventsSDL_Event  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年6月24日


 

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