SDL_ConvertSurface

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
索引
 

名稱

SDL_ConvertSurface - 轉換平面,使其與另一平面格式相同。  

摘要

#include "SDL/SDL.h"

SDL_Surface *SDL_ConvertSurface(SDL_Surface *src, SDL_PixelFormat *fmt, Uint32 flags);  

描述

以指定格式創建一個新平面,然後將給定的平面復制並映射到該平面。若該函數調用失敗,則返回NULL。

flags參數被傳遞給SDL_CreateRGBSurface,並且其取值與SDL_CreateRGBSurface的flags參數一樣。

SDL_DisplayFormat在內部使用此函數。

只可以在調用SDL_Init之後調用此函數。  

返回值

若成功,則返回一個指向新平面的指針;否則,返回NULL。  

另見

SDL_CreateRGBSurface、SDL_DisplayFormat、SDL_PixelFormat、SDL_Surface  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月23日


 

索引

名稱
摘要
描述
返回值
另見
譯者
中文版主頁
中文版最後更新時間