#include "SDL/SDL.h"
SDL_Surface *SDL_ConvertSurface(SDL_Surface *src, SDL_PixelFormat *fmt, Uint32 flags);
以指定格式創建一個新平面,然後將給定的平面復制並映射到該平面。若該函數調用失敗,則返回NULL。
flags參數被傳遞給SDL_CreateRGBSurface,並且其取值與SDL_CreateRGBSurface的flags參數一樣。
SDL_DisplayFormat在內部使用此函數。
SDL_CreateRGBSurface、SDL_DisplayFormat、SDL_PixelFormat、SDL_Surface
2010年2月23日