SDL_DisplayFormatAlpha

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
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名稱

SDL_DisplayFormatAlpha - 轉換平面,使其符合顯示格式。  

摘要

#include "SDL.h"

SDL_Surface *SDL_DisplayFormatAlpha(SDL_Surface *surface);  

描述

此函數將給定的平面的像素格式、視頻幀緩衝區及alpha通道復制到一個新平面,以適于快速傳送圖塊至顯示平面。它調用SDL_ConvertSurface。

若你想利用硬件色鍵或alpha圖塊傳送加速,你應該在調用此函數之前設置色鍵和alpha值。

若平面已設置SDL_SRCCOLORKEY標記,則可用此函數將一種色鍵轉換成另一種alpha通道。在所生成的平面中,匹配色鍵的像素會透明(alpha=0),其他則不透明(alpha=255)。  

返回值

若轉換失敗或內存耗盡,則它返回NULL。  

另見

SDL_ConvertSurface、SDL_SetAlpha、SDL_SetColorKey、SDL_DisplayFormat、SDL_Surface  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月23日


 

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