SDL_Flip

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
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名稱

SDL_Flip - 交換屏幕緩衝區。  

摘要

#include "SDL.h"

int SDL_Flip(SDL_Surface *screen);  

描述

在支持雙緩衝的硬件上,此函數將翻轉緩衝區並返回。硬件將等待垂直重描,然後在下一視頻平面圖塊傳送或鎖定函數返回前交換視頻緩衝區。在不支持雙緩衝的硬件上,這相當于調用SDL_UpdateRect(screen, 0, 0, 0, 0)。

當為此函數執行硬件上的翻轉緩衝區操作而設置視頻模式時,SDL_DOUBLEBUF標記必須已經傳遞給SDL_SetVideoMode。  

返回值

若成功,則此函數返回0;否則,返回-1。  

另見

SDL_SetVideoMode、SDL_UpdateRect、SDL_Surface  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月17日


 

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