SDL_FreeSurface

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
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名稱

SDL_FreeSurface - 釋放(刪除)SDL_Surface。  

摘要

#include "SDL.h"

void SDL_FreeSurface(SDL_Surface *surface);  

描述

釋放由先前創建的SDL_Surface所使用的資源。若surface是用SDL_CreateRGBSurfaceFrom創建的,則不釋放像素數據。  

另見

SDL_CreateRGBSurface、SDL_CreateRGBSurfaceFrom  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月17日


 

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