SDL_FreeSurface
章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
索引
名稱
SDL_FreeSurface - 釋放(刪除)SDL_Surface。
摘要
#include "SDL.h"
void SDL_FreeSurface(SDL_Surface *surface);
描述
釋放由先前創建的SDL_Surface所使用的資源。若surface是用SDL_CreateRGBSurfaceFrom創建的,則不釋放像素數據。
另見
SDL_CreateRGBSurface、SDL_CreateRGBSurfaceFrom
譯者
石仔<guoshimin57@gmail.com>
中文版主頁
http://guoshimin.users.sf.net
中文版最後更新時間
2010年2月17日
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- 名稱
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- 描述
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