SDL_GetClipRect

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
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名稱

SDL_GetClipRect - 獲取平面的裁剪矩形區域。  

摘要

#include "SDL.h"

void SDL_GetClipRect(SDL_Surface *surface, SDL_Rect *rect);  

描述

獲取平面的裁剪矩形區域。當此平面為圖塊傳送的目標時,僅僅裁剪矩形之內的區域會被填充。

由rect指向的矩形區域將以平面裁剪矩形區域填充。  

另見

SDL_SetClipRect、SDL_BlitSurface、SDL_Surface  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月19日


 

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