SDL_GetClipRect
章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
索引
名稱
SDL_GetClipRect - 獲取平面的裁剪矩形區域。
摘要
#include "SDL.h"
void SDL_GetClipRect(SDL_Surface *surface, SDL_Rect *rect);
描述
獲取平面的裁剪矩形區域。當此平面為圖塊傳送的目標時,僅僅裁剪矩形之內的區域會被填充。
由rect指向的矩形區域將以平面裁剪矩形區域填充。
另見
SDL_SetClipRect、SDL_BlitSurface、SDL_Surface
譯者
石仔<guoshimin57@gmail.com>
中文版主頁
http://guoshimin.users.sf.net
中文版最後更新時間
2010年2月19日
索引
- 名稱
-
- 摘要
-
- 描述
-
- 另見
-
- 譯者
-
- 中文版主頁
-
- 中文版最後更新時間
-