SDL_InitSubSystem

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:00
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名稱

SDL_InitSubSystem - 初始化子系統。  

摘要

#include "SDL.h"

int SDL_InitSubSystem(Uint32 flags);  

描述

以SDL_Init來初始化SDL之後,你可以用SDL_InitSubSystem來初始化尚未初始化的子系統。參數flags跟用于SDL_Init的一樣。  

例子

/* 分別初始化遊戲桿子系統和視頻子系統。 */
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
.
.
.
SDL_SetVideoMode(640, 480, 16, SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN);
/* 做一些視頻方面的操作 */
.
.
.
/* 初始化遊戲桿子系統 */
SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK);

/* 做一些視頻和遊戲桿方面的操作 */
.
.
.
/* 關閉它們 */
SDL_Quit();

 

返回值

若失敗,則返回-1;否則,返回0。  

另見

SDL_Init、SDL_Quit、SDL_QuitSubSystem  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月15日


 

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