typedef struct{ Sint16 x, y; Uint16 w, h; } SDL_Rect;
SDL_Rect定義像素的矩形區域。它用于SDL_BlitSurface時,用來定義圖塊傳送的區域;它還用于一些其他視頻函數。
SDL_BlitSurface、SDL_UpdateRect
石仔<guoshimin57@gmail.com>
http://guoshimin.users.sf.net
2010年2月15日