SDL_Rect

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
索引
 

名稱

SDL_Rect - 定義一個矩形區域  

結構體的定義

typedef struct{
  Sint16 x, y;
  Uint16 w, h;
} SDL_Rect;

 

結構體的內容

x, y
矩形左上角的位置。
w, h
矩形的寬度和高度。
 

描述

SDL_Rect定義像素的矩形區域。它用于SDL_BlitSurface時,用來定義圖塊傳送的區域;它還用于一些其他視頻函數。  

另見

SDL_BlitSurface、SDL_UpdateRect  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月15日


 

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