SDL_UpdateRect

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
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名稱

SDL_UpdateRect - 確保給定的區域在給定的屏幕上得以更新。  

摘要

#include "SDL.h"

void SDL_UpdateRect(SDL_Surface *screen, Sint32 x, Sint32 y, Sint32 w, Sint32 h);  

描述

確保給定的區域在給定的屏幕上得以更新。矩形區域必須要限制在屏幕邊界內(無剪裁)。

若x、y、w、h皆為0,則SDL_UpdateRect將會更新整個屏幕。

屏幕被鎖定時,不應調用些函數。  

另見

SDL_UpdateRects、SDL_Rect、SDL_Surface、SDL_LockSurface  

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

中文版主頁

http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年2月17日


 

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