#include "SDL.h"
SDL_GrabMode SDL_WM_GrabInput(SDL_GrabMode mode);
捕捉指的是鼠標受限于程序短路器之內,而且如果存在鍵盤輸入的話,幾乎所有鍵盤輸入都直接傳遞給程序,而不是由窗口管理器解釋。
當mode為SDL_GRAB_QUERY時,捕捉模式不變,且返回當前的捕捉模式。
typedef enum { SDL_GRAB_QUERY, SDL_GRAB_OFF, SDL_GRAB_ON } SDL_GrabMode;
當前或新的SDL_GrabMode。
2010年6月1日