SDL_WM_GrabInput

章節:SDL API 參考 (3)
更新:2001年9月11日 星期二 23:01
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名稱

SDL_WM_GrabInput - 捕捉鼠標和鍵盤的輸入。  

摘要

#include "SDL.h"

SDL_GrabMode SDL_WM_GrabInput(SDL_GrabMode mode);  

描述

捕捉指的是鼠標受限于程序短路器之內,而且如果存在鍵盤輸入的話,幾乎所有鍵盤輸入都直接傳遞給程序,而不是由窗口管理器解釋。

modeSDL_GRAB_QUERY時,捕捉模式不變,且返回當前的捕捉模式。

typedef enum {
  SDL_GRAB_QUERY,
  SDL_GRAB_OFF,
  SDL_GRAB_ON
} SDL_GrabMode;


   

返回值

當前或新的SDL_GrabMode

譯者

石仔<guoshimin57@gmail.com>  

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http://guoshimin.users.sf.net  

中文版最後更新時間

2010年6月1日


 

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